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序盤突撃型 防衛型 篭城型 最初に買うもの2剣士 1採掘士 1剣士 1弓兵 3採掘士 1槍兵 1弓兵+1採掘士orCastre Archer Castre Archer+Miner wall 中盤注意するべきユニット忍者 魔術師 飛行ユニット メデューサ Marrowkai 終盤敵の兵士に対抗できる兵士を集める 全種類まばらにユニットを作成 パーティー作成1寝返った巨人+1Meric+1魔術師+2忍者+残り人口すべて剣士 コメント 序盤 特に重要なのは序盤。まず最初に何をするかが特に重要。 主な行動方法はこの3つ。 突撃型 ユニットを集めることより、敵の陣地に乗り込み、敵の妨害をすることを中心にやる方法。篭城型に弱い。上手くいけば1分以内で勝つことも。 防衛型 中央の塔を防衛することに専念し、敵の陣地に乗り込むことを控え、ユニットをたくさん貯める方法。ただし、そんなことをしている間に相手側もユニットを貯めていることを忘れないように。 篭城型 中央の塔を無視するor占領できるなら占領し、占領できないなら諦めて、ユニットを自分の陣地内で貯め続ける方法。塔を占領しない分、序盤の立ち直りは遅い。 また、最初に買うものによっても、序盤の立ち直りが大きく異なる。 最初に買うもの 2剣士 1採掘士 剣士を主に使いたい人向け。最初の採掘士は両方とも金採集、作成した採掘士はマナ採集させると良い。 1剣士 1弓兵 遠距離攻撃が出来る弓兵を入れた方法。ヒットアンドアウェイが重要。 3採掘士 篭城向け。序盤の立ち直りは早いが、敵の攻撃に備えてはおこう。 1槍兵 最初に採掘士に少しマナを採集させ、槍兵を作成する。相手の戦い方によっては塔を占領しやすいが、主に剣士メインの相手に弱い。 1弓兵+1採掘士orCastre Archer 弓兵のヒットアンドアウェイのみに頼る方法。特にCastre Archerは、自分の陣地に敵のユニットが入りにくくなるため、妨害がしやすい。 Castre Archer+Miner wall 篭城向け。ただし、序盤の立ち直りは遅い。 中盤 塔を占領した場合、防衛型でも突撃型でも、Tower Spawnの作成を優先することをお勧めする。敵の状態が、金を使わずとも分かる上、敵によって妨害にもなるためである。 また、採掘士の数も重要である。最初のうちは多めに作り(ただし兵士の作成もいたわってはならない)、人口の上限に差し掛かってきたら突撃させて捨てるのがベストか。 また、魔力を採集できる採掘士の上限は6人であるため、貯まるのが遅いと思ったらPassive Incomeを研究すると良い。 注意するべきユニット 忍者 透明化が使える上、大ダメージを与えるので足の遅い魔術師などに対してはかなりの脅威。 魔術師 ヘルスの低い兵士を集める場合は特に危険。毒を大勢の兵士に与えることが出来る。対策に忍者を入れたり、全員常に待機状態にさせる(縦長なため、整列すると被害が少ない)などすると良い。 飛行ユニット この兵士たちのせいで近距離攻撃の兵士だけでは良くなくなる。対策にはOrderでは魔術師や寝返った巨人、Chaosでは生ける屍がお勧め。 メデューサ 石化は兵士を即死させるほか、毒は複数のユニットに与えられる(魔術師よりは範囲は狭い)。もちろん忍者に弱いが。 Marrowkai 死神召喚はユニット一体を一定時間使えなくさせ、地獄の拳は複数の敵を攻撃できる上攻撃力が高い。 終盤 終盤、ほとんどの場合、双方とも大量の兵士を集めていて、その軍団が戦うことになると思う。 その軍団の作り方はいかのようなものがある。 敵の兵士に対抗できる兵士を集める たとえば、近距離攻撃兵が多いので飛行ユニットを多めに作るだとか、相手が強力なユニットで占めているのでにんじゃをたようするなど、相手の状況に応じて臨機応変に軍隊を組んでいく方法。以下にどちらがどちらに対して強いかをまとめた画像を表示していく(作成中)。 全種類まばらにユニットを作成 今作では、施設ごとにユニットを生産するため、複数の施設から均等に生産させたほうが効率が良い。 なので、すべての施設に均等にユニットを作らせる方法もある。 パーティー作成 自分流のパーティーを考え、その通りに兵士を集めていく方法。以下にパーティーの例を挙げていく(作成中)。 1寝返った巨人+1Meric+1魔術師+2忍者+残り人口すべて剣士 敵の石像を破壊するのに壁として使う寝返った巨人、 毒の解除や塔の防衛時に減った体力を回復に使うMeric、 空中の敵や団体の敵に対して強い魔術師、 魔術師などの脅威になる兵士をあらかじめ倒すのに使う忍者(二人入れておいたほうがいいかも)、 そして人口に対する攻撃力の高い剣士を大量に入れたパーティー。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『頑丈な棍棒。優秀な白兵戦用武器になるだけでなく、ツーバイフォー材に加工する事もできる。』 窓を叩き割ったり、森を歩いたりしていると見つけられる木の棒。 武器としては、説明文通りなかなか優秀なので、白兵戦に精通していれば、そこらのゾンビや獣は殴り倒せるだろう。 入手後そのまま振り回せるので、うっかり丸腰で森や街に入ってしまった時は、役に立つかもしれない。 刃物などで加工すればツーバイフォー材(two by four)や尖った棒(pointy stick)などにも出来る。 但し、英語では説明文に cut into と書いてあるが、 その通りにポケットナイフなどで「切って」しまうと、細かく削って串(skewer)にしてしまう。 ツーバイフォーにする時は、クラフト画面から加工しよう。 14/06/20 0.A
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各アイテムクリックで詳細に飛びます(リンクが貼ってあっても詳細の無いページもあります)。 色番号が【0000】となっているものは、正確な色番号がわからないものです。 Lip Stick 1001 Honoruru Honey 1002 Blond Venus 1003 Morocco 1004 Casablanca 1005 Red Lizard 1006 Shanghai express 1007 Trans Siberian 1008 Scarlet Empress 1009 Funny Face 1010 Heat wave 1011 Jungle red 1014 Manhattan 1015 Caberet 0000 Paradise 日本未 1017 Pigalle 1018 Congo red 1019 Xanadu 1020 Niagara 日本未 1021 Venis 1022 Fire down below 1023 Tangier 1024 Monogolian red 1025 Tanganyka 1026 Gipsy 1027 Viva Lasvegas 1028 Dolce vita 1029 Roman Holiday 1030 Zanzibar 1031 Rain(Lip therapy) 1032 Hot Voodoo 1033 King kong 1034 ? 1035 Delle de Jour 1036 Barbarella 1037 Lolita 1038 Fever 1039 Banbi 1040 2001 1041 Schiap 1042 Collet 1043 Galaxy Girl 1044 Moonstruck 1045 Sabrina(rip barm) 1046 Mitzi 1047 Taboo 1048 Tobago 1049 Captiva 1050 Catfight 1051 Flair 1052 Damage 1053 Klute 1054 napoli 1055 Kiss 1056 Nouba 1057 Kink 1059 Spanish red 1060 Afghan Red 1061 Masai 0000 Leila 1063 FLAMING DUST 1064 MOJAVE 1065 FIRST BITE 1066 Christina 1068 ROUGE D ENFER 1069 VERA CRUZ 1070 Corinthe 1071 HINDU 1072 Tutti frutti 1073 Sexual Healing 1074 Porte Vecchio 1075 Tamango 1076 Viridiana 1077 Promiscuous
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Hockey Stick詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] power 5 Head-Shot Power 11 Radius 0 Penetration 0 Pellet 5 Recoil 0 Spread 1 Fire-Speed 1 Reload-Speed 99 Effective-Range 1 Magazine Capacity 0 Carry Ammunition 0 Heal-Power 0 Weight 3 名前 コメント
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やってみたけど一応耐久戦でも勝てるようだね -- (みき4) 2014-03-08 22 02 08
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10 -- (6868) 2015-09-27 18 26 28 100000000000000000000000000000 -- (999999919999911999) 2015-09-27 18 28 13 Shadowrahtの攻撃力減った?一撃で倒せん -- (名無しさん) 2018-05-10 17 58 37
https://w.atwiki.jp/stickwarjp/pages/29.html
スキンやexステージなどの紹介などをしてくれると助かります -- (taisyou) 2019-12-01 22 53 09 キャラのステータスを紹介してくれると助かります -- (アイスアーチドン教) 2023-10-29 18 47 13 キャラのステータスを解説してくれると助かります -- (アイスアーチドン教) 2023-10-29 18 48 00 最新のアプデ内容までまとめられていて助かりました。 -- (名無しさん) 2024-01-01 01 10 03 アイテムを使わないなら石像のスキンを変えるメリットは無い感じですね -- (名無しさん) 2024-01-01 01 13 50 いや金色なら収入アップを狙えるかもしれないし巨人ならアイテム関係無い -- (名無しさん) 2024-01-01 01 35 17 今はスキン統一の飾りも着くようになってるかと -- (giant) 2024-02-19 17 31 05
https://w.atwiki.jp/gameaccessory/pages/203.html
(PlayStation®Store)からコンテンツをダウンロードするときの保存先に[メモリースティック™]を追加しました。 http //www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html SanDisk Memory Stick Micro 16GB SDMSM2B-016G-J95 ゲーム周辺機器大図鑑 PSPGo用周辺機器 Memory Stick Micro
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 TECH-BREAKBEATS Snake Stick DJ Yoshitaka VS. DJ Mass MAD Izm* 145 1447 9 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは必須です。 ID書き込みがない場合、反映しないことがあります。 ご了承ください。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 中 - 名無しさん 2017-03-20 01 26 18 強 - 名無しさん 2017-03-20 01 28 16 強 - 4874-6992 2017-03-20 07 30 28 やや強 24分がただ早い皿に見えてるうちは中盤が鬼門。全体を通して皿のリズムも慣れるまで難しく、ブラックよりは苦戦しがち - 9605-2744 2017-05-12 03 44 01 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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放送 / Stickam / 概要 Stickam ( すてぃっかむ / stickam ) Stickamとは多人数のゲストやフレンドとビデオ、またはPC上の画面を共有するためのサイトであり、基本的に無料で利用することが可能である。 さらにチャット機能も用意されており、セカンドパーティのソフトウェアで読み上げることも可能だ。